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 [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts

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tikismoke
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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Sam 10 Mai 2014 - 12:04

Vivement que l'on trouve le moyen de remettre acapela......
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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Jeu 29 Mai 2014 - 8:44

Salut,

La voix de google me saoule !!!! lol

Quelqu'un a des news pour acapela?
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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Jeu 29 Mai 2014 - 10:59

Je suis d'accord que la voix de google n'est pas terrible depuis qu'ils ont changé la vitesse !
Il me faut du temps, que je n'ai pas en ce moment, pour refaire acapela

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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Sam 31 Mai 2014 - 20:19

J'ai fait un pull request sur github, ça progresse. Peut-être que ce sera déjà plus facile pour toi.

J'ai avancer on récupere le lien du mp3 dans 'phpmyvar', reste à le faire passer la section de if.... qui va bien et récupérer le mp3.


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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Dim 1 Juin 2014 - 14:12

Pixel du Rezo a écrit:
tikismoke a écrit:
Ceci dit on pourrait sûrement plus aider si tucréais un branche avec la versions qui tourne sur ton serveur.
Je peux te garantir que ce n'est pas le cas.
En tout cas si tu ne crée pas de une branche, c'est sûr qu'on ne pourra malheureusement pas t'aider. Parmi toute la communauté des utilisateurs d'ojn, y a bien du monde qui pourra t'aider.
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tikismoke
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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Dim 1 Juin 2014 - 14:19

laurent207 a écrit:
Pixel du Rezo a écrit:
tikismoke a écrit:
Ceci dit on pourrait sûrement plus aider si tucréais un branche avec la versions qui tourne sur ton serveur.
Je peux te garantir que ce n'est pas le cas.
En tout cas si tu ne crée pas de une branche, c'est sûr qu'on ne pourra malheureusement pas t'aider. Parmi toute la communauté des utilisateurs d'ojn, y a bien du monde qui pourra t'aider.

On peu tous comprendre que le temps manque à chacun, personnellement c'est aussi mon cas.
Si pixel pense que ce n'est pas faisable, il est le mieux placé pour décider de se qu'il fait avec son projet.

Je pense tout de même aussi que la communauté pourrait aider. De plus comme à l’époque de violet si pixel décide d’arrêter nous n'aurons plus rien.


Je continue de chercher pour accapella. Juste le souci que le C ce n'est pas mon truc yellownabzwink
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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Dim 1 Juin 2014 - 16:03

tikismoke a écrit:
Je continue de chercher pour accapella. Juste le souci que le C ce n'est pas mon truc yellownabzwink
Le C, j'en ai pas fait depuis longtemps mais je peux peut-être t'aider.
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tikismoke
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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Dim 1 Juin 2014 - 16:10

Tout est là:
https://github.com/OpenJabNab/OpenJabNab/pull/27
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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Dim 1 Juin 2014 - 20:34

J'ai avancer, maintenant le QByteArray 'reponse' contient le lien pour le mp3:
exemple pour 1231:

http://194.158.21.231:8081/MESSAGES/012099097112101108097071114111117112/AcapelaGroup_WebDemo_HTML/sounds/84934962_d5dfd8388c3ea.mp3

Ci joint le bou de code complet:
code domplet:
 

C'est surtout là que je bloque:

Code:

QUrl urlfile(reponse);
http.setHost(urlfile.host(),urlfile.port());
LogDebug(QString("host : %1").arg(QString(urlfile.host())));
LogDebug(QString("port : %1").arg(QString(urlfile.port())));
LogDebug(QString("path : %1").arg(QString(urlfile.path())));
Header.setRequest("GET",urlfile.path(),1,1);
LogDebug(QString("Downloading MP3 file : %1").arg(QString(reponse)));
http.request(Header,"");
loop.exec();
QFile file(filePath);

Je pense que le souci vient de la construction du http request car il y a un port à prendre en compte on dirait.


Petit à petit ça avance. Si un pro du C passe par là yellownabzwink
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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Dim 1 Juin 2014 - 21:41


Pour faire simple, Acapela n'a pas couper les ponts ?

Ils ont changer leurs API ?

Et ils fournissent aucune documentation ?

http://www.acapela-group.com/?lang=fr

J'arrive pas à croire que le service de Google soit aussi mauvais...

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tikismoke
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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Dim 1 Juin 2014 - 22:27

SonyTEL a écrit:

Pour faire simple, Acapela n'a pas couper les ponts ?

Ils ont changer leurs API ?

Et ils fournissent aucune documentation ?

http://www.acapela-group.com/?lang=fr

J'arrive pas à croire que le service de Google soit aussi mauvais...


Non c'est juste que depuis le début ojn n'utilise pas l'api mais la demo d'acapela, sinon ça serait surement plus simple mais plus cher aussi yellownabzsmile
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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Dim 1 Juin 2014 - 23:03

tikismoke a écrit:
SonyTEL a écrit:


Non c'est juste que depuis le début ojn n'utilise pas l'api mais la demo d'acapela, sinon ça serait surement plus simple mais plus cher aussi yellownabzsmile


Donc ils ont supprimé ? Bloqué la démo ?
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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Lun 2 Juin 2014 - 9:00

Ils l'ont juste modifiée totalement.
Pour utiliser l'API, il faudrait payer...

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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Lun 2 Juin 2014 - 9:54

Pixel du Rezo a écrit:
Ils l'ont juste modifiée totalement.
Pour utiliser l'API, il faudrait payer...


Donc l'adaptabilité à la version démo actuelle est pas facile...

Une question, qui à écrit ce serveur à l'origine ?

Visiblement il ne en occupe plus ?

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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Lun 2 Juin 2014 - 10:07

On est deux à avoir écris ce serveur : Toms2809 et moi.

Thomas n'a plus le temps de s'en occuper, et moi, je m'occupe principalement de mon serveur, en attendant de trouver du temps.

Adapter la version de la démo actuelle n'est pas compliqué, il faut juste connaitre le C++ (avec Qt) et avoir un peu de temps.

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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Lun 2 Juin 2014 - 11:31

c'est vous deux qui avaient écrit acapela ?
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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Lun 2 Juin 2014 - 11:33

Ah non, nous, nous avons écris openJabNab.

Acapela, c'est une société, qui vend son produit...
J'aurais bien aimé avoir écris Acapela.. mais c'est du boulot !!!

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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Lun 2 Juin 2014 - 11:45

c'est bien ce que je pansai ^^

Il n'y aurai pas moyen d'inclure un moteur tts même moins bien dans ojn pour ce passer de tout service en ligne ? Car à chaque changement des API ou même verrou des service en ligne, on est tous embêter.
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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Lun 2 Juin 2014 - 11:47

oui, j'en en prévision d'utiliser espeak...
ca ne sera pas dans openJabNab, mais ca pourra etre installé en local, donc ca simplifiera beaucoup, surtout pour ceux qui veulent s'affranchir d'une connexion internet !

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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Lun 2 Juin 2014 - 13:19

cool, disons que pour faire de la domotique le faire en local, c'est pratiquement obligatoire et le nabaztag est le cœur du dispositif pour son lecteur rfid.
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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Lun 2 Juin 2014 - 13:40

Les avantages en faisant tout en local, c'est :
- même si internet lâche, ca marche encore
- on améliore les temps de réponse
- c'est légal (car utiliser la démo de acapela n'est pas autorisé en théorie)

L'inconvénient, c'est la qualité, qui sera assez loin de se qu'on peut avoir avec acapela.

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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Lun 2 Juin 2014 - 14:54

Pixel du Rezo a écrit:
Les avantages en faisant tout en local, c'est :
- même si internet lâche, ca marche encore
- on améliore les temps de réponse
- c'est légal (car utiliser la démo de acapela n'est pas autorisé en théorie)

L'inconvénient, c'est la qualité, qui sera assez loin de se qu'on peut avoir avec acapela.


Fatalement Acapela l'autorise, vu que c'est pas une utilisation commerciale.
Et ont leur fait que la pub, vu qu'il y a pas de remplaçant à la même hauteur de qualité !
Et ils lisent notre forum...

J'ai bien compris que le "vrai programmeur" qui maitrise le C++ est plus au commande du soft.

Pixel prends ton temps, ont à pas d'objectif, comme dans les entreprises.

La vie, la famille et la santé reste prioritaire.

Un option qui ne fonctionne pas, le double appuis sur le bouton ?

En réponse on as un triste "gong" Mac ;-)

Bonne journée


PS : Question, le soft à été écrit il y a quelques années maintenant, à Montpellier ?

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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Lun 2 Juin 2014 - 15:13

Effectivement, on parle de Acapela, mais de là à dire qu'on fait de la pub, ca pourrait être le cas si on payait... là, on ne fait que du trafic. Mais il est vrai que leurs voix sont vraiment au dessus du lot !

Pour revenir à openJabNab, c'est Thomas qui a fait la base (la partie socket, xmpp, etc). Il était à Paris il me semble. Il était effectivement le "vrai programmeur" qui maitrise le C++/Qt.
De mon côté, j'étais effectivement à Montpellier, j'ai fais toute la partie php, et les fonctions secondaires.
Pendant ce temps, moi, j'apprenais le C++/Qt (j'ai débuté avec ce projet). Je suis encore loin du niveau de Thomas (qui est notamment spécialisé en réseaux), mais je me débrouille pour faire à peu près ce que je veux yellownabzwink

Puis Thomas a eu moins de temps.. Depuis maintenant 2 ans environ, je suis seul sur le projet.

Quand le serveur officiel a fermé, j'ai été obligé d'adapter le serveur que je gerais (et qui au départ utilisait la version github) pour une utilisation massive : la version github enregistre tout (les confs des lapins, des utilisateurs, des ztamps, etc) dans des fichiers, je suis tout passé en base de donnée, car ca devenait ingérable avec les fichiers (j'ai actuellement 1200 lapins connectés, mais 3500 lapins référencés, environ 3000 comptes utilisateurs, 3500 ztamps...).
J'ai aussi mis en place toute la partie premium, le but étant d'essayer de m'aider à payer le serveur tous les mois : ça aide, mais ça ne finance pas tout... Bref, une fonctionnalité utile pour moi, qui n'a rien à faire sur la version "local" pour github
J'ai changé tout le fonctionnement des plugins pour gérer les traductions. A priori, c'est aussi inutile en local.
J'ai changé tout le fonctionnement des tâches planifiées pour gérer les timezones. Là aussi, c'est inutile en local.. Suffit que le serveur soit correctement configuré.

Je suis tout à fait d'accord sur le fait que famille, santé, etc passent avant les lapins... et c'est d'ailleurs pour cela que ce n'est pas encore fait.

Pour ce qui est du double clic, le "gong" est intégré au bytecode du lapin.. donc en gros, si OJN ne dit pas au lapin de faire qqchose au double clic, le lapin fera "gong"

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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Lun 2 Juin 2014 - 15:51

Pixel du Rezo a écrit:
Effectivement, on parle de Acapela, mais de là à dire qu'on fait de la pub, ca pourrait être le cas si on payait... là, on ne fait que du trafic. Mais il est vrai que leurs voix sont vraiment au dessus du lot !

Pour ce qui est du double clic, le "gong" est intégré au bytecode du lapin.. donc en gros, si OJN ne dit pas au lapin de faire qqchose au double clic, le lapin fera "gong"


Ont parle de Acapela en bien, c'est donc de la pub positive !

C'est donc stupide ce double clic... Il était alors prévu pour quoi faire, si le serveur ne reçois jamais la commande ?

@+

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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Lun 2 Juin 2014 - 15:56

En fait, le serveur recoit la commande, mais il en fait ce qu'il veut.

Sur la version Github, je ne sais plus ce qu'il fait (en théorie, ce qui est configuré comme plugin, mais certains sont configurables sans gérer le double clic)
Sur mon serveur, le double clic est défini sur un plugin de ton choix.

Si tu es sur mon serveur, n'hésites pas à m'envoyer un MP avec le num de série de ton lapin, ou passer par le formulaire d'aide.

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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   Lun 2 Juin 2014 - 23:00

tikismoke a écrit:
Code:

QUrl urlfile(reponse);
http.setHost(urlfile.host());
Header.setRequest("GET",urlfile.path(),1,1);
http.request(Header,"");
loop.exec();

Je pense que le souci vient de la construction du http request car il y a un port à prendre en compte on dirait.

Bon je confirme ça bloque vraiment par là, peut être un souci de type entre QByteArray et QString
Ce qui sur c'est que le lien est bien dans la variable reponse. Juste que je n'arrive pas à construire la requete de download.
En plus il y a un port (le 8081) à prendre en compte.

Bref pas réussi ce soir à dépatouiller.

Pixel tu pourrais poster ton server/tts/acapela/accapela.cpp pour que l'on puisse comparer s'il te plait.
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MessageSujet: Re: [RESOLU MERCI PIXEL] Serveur local ojn github plus de tts   

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